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人生拼图版 - fengyukongzhou 的书摘录 - clippingkk
人生拼图版
[法] 乔治·佩雷克
此外,与一般公众脑中固有的想法相反,拼图游戏的原图难易程度并不重要,无论原图是容易(例如维米尔[4]的画,或一张奥地利城堡的彩照)还是有难度的画(例如杰克逊·波洛克[5]、毕沙罗[6],或者——特别荒谬——一套白色的拼图游戏)。拼图游戏的难度不在于图画的主题和画家的技艺,而在于微妙的切割技术,任意切割的方法必然使得拼图的成功有很大的偶然性,周边、细部、光点、轮廓明显的物品以及线条和过渡性板块的拼接非常容易,然而有些部分就要大伤脑筋,例如无云的天空、黄沙、草原、田野、阴影区等。
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[法] 乔治·佩雷克
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